«Игры стоят по 60 долларов из-за консольщиков». Создатель Dead Space и The Callisto Protocol ответил на вопросы из интернета

Новости

Рекламная кампания космического хоррора The Callisto Protocol идет полным ходом, поэтому Глен Скофилд, создатель игры и глава отвечающей за ее разработку студии Striking Distance, все чаще появляется на публике и рассказывает про сам проект и игровую индустрию.

Так, господин Скофилд побывал в гостях у журнала WIRED, где ответил на некоторые вопросы пользователей Twitter относительно разработки игр, жанра хорроров и индустрии в целом. Один из вопросов коснулся несправедливого по мнению многих ценника в 60 долларов за новую AAA-игру, на что Скофилд ответил:

«Я точно не соглашался на то, чтобы игры стоили по 60 долларов. Думаю, это были производители консолей, но, может быть, некоторые издатели тоже к этому причастны.

Если говорить откровенно, игры стоили одинаково на протяжении более десяти лет, и вы можете легко увидеть разницу между проектом для PS2 и PS5. Я бы не хотел взваливать стоимость игр на фанатов, но разработка стоит больших денег».


                «Игры стоят по 60 долларов из-за консольщиков». Создатель Dead Space и The Callisto Protocol ответил на вопросы из интернета

Глен Скофилд

Глава Striking Distance Studios, создатель Dead Space

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес эл. почты не будет опубликован. Обязательные поля помечены *.

*
*
Вы можете использовать эти <abbr title="Язык разметки гипертекста">HTML</abbr> метки и атрибуты: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

Яндекс цитирования