В Gears of War 4 у Саранчи мог быть совсем другой дизайн

В Gears of War 4 у Саранчи мог быть совсем другой дизайн

Геймдизайнер трилогии Gears of War Клифф Блезински поделился артами, где представлен новый дизайн Саранчи — врагов из оригинальных игр.

Автор собирался показать нечто новое после завершения третьей части. И если раньше враги были крепко привязаны к земле, то в потенциальной Gears of War 4 Блезински хотел добавить противников в небесах и под водой.

При этом он сохранил основные черты определённых типов противников, но их внешний вид всё равно пережил серьёзные метаморфозы. Некоторые даже обзавелись крыльями, в результате чего стали смахивать на неких демонов.

Ещё Блезински, похоже, продемонстрировал свою версию нового главного злодея (первый арт), но не раскрыл дополнительных деталей о нём.

Впрочем, геймдизайнеру не удалось поработать над четвёртой частью, поэтому его идеи так и остались нереализованными. В прошлом он рассказывал, что и у самой Epic Games не было чёткого плана на продолжение.

Официально о выходе новой части франшизы не объявляли, но она якобы находится на раннем этапе разработки. Кроме того, Netflix работает над фильмом и мультсериалом по мотивам серии — в проектах хотят принять участие Дэйв Батиста и Терри Крюс.

В Gears of War 4 у Саранчи мог быть совсем другой дизайн

В Gears of War 4 у Саранчи мог быть совсем другой дизайн

В Gears of War 4 у Саранчи мог быть совсем другой дизайн

В Gears of War 4 у Саранчи мог быть совсем другой дизайн

В Gears of War 4 у Саранчи мог быть совсем другой дизайн

В Gears of War 4 у Саранчи мог быть совсем другой дизайн

Источник

Добавить комментарий

Your email address will not be published. Required fields are marked *.

*
*
You may use these <abbr title="HyperText Markup Language">HTML</abbr> tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

Яндекс цитирования