Разработчики ремейка Dead Space рассказали, как изменился легендарный плазменный резак

Новости

Авторы ремейка Dead Space рассказали об изменениях, которым подвергся легендарный плазменный резак. Это, возможно, самое любимое оружие фанатов серии. 

EA Motive сказала, что никому не может придти в голову изменить плазменный резак, ведь «оружие прекрасно в том виде, котором оно есть». Для студии было важно воссоздать ощущение от работы с резаком, но слегка передалать его все же пришлось. Оригинальная модель не обладает таким большим количество полигонов, что необходимы для современного экшена, тем более работающего на Frostbite, продвинутом игровом движке. Из-за того, что современные реалии обязывают разработчиков добавить больше деталей и сделать более плавные и четкие анимации оружия, им пришлось слегка дополнить дизайн резака. Подробнее в ролике.

Геймеры порадовались, разработчики относятся к оригинальному создателю Dead Space Глену Скофилду с уважением. Плазменный резак, как и ряд других орудий, является творением компании «Schofield Tools».


                Разработчики ремейка Dead Space рассказали, как изменился легендарный плазменный резак

Источник

Добавить комментарий

Your email address will not be published. Required fields are marked *.

*
*
You may use these <abbr title="HyperText Markup Language">HTML</abbr> tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

Яндекс цитирования