Вышла новая версия фанатского ремейка Ocarina of Time на Unreal Engine 5

Вышла новая версия фанатского ремейка Ocarina of Time на Unreal Engine 5

Автор фанатского ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time под ником CryZENx выпустил новую версию своего творения на Unreal Engine 5.1.

Обновлённое издание стало своеобразным подарком автора фанатам на Рождество — поэтому в игре появились тематические детали, связанные с праздником. К примеру, Линк теперь ходит в красной шапке, а на локациях можно обнаружить подарки.

Кроме того, Хайрул теперь покрыт снегом (причём герой оставляет следы), а на дорогах можно увидеть красочные ёлки. Текущая версия проекта, кстати, использует возможности Lumen и Nanite, поэтому результат получился ещё более красочным — ранее ремейк работал на Unreal Engine 4.

В прошлом пользователь RwanLink уже представлял, как мог бы выглядеть полноценный ремейк оригинала на Unreal Engine 5.


Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес эл. почты не будет опубликован. Обязательные поля помечены *.

*
*
Вы можете использовать эти <abbr title="Язык разметки гипертекста">HTML</abbr> метки и атрибуты: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

Яндекс цитирования