Автор The Witness и Braid заявил, что в Elden Ring «нет дизайна»

Автор The Witness и Braid заявил, что в Elden Ring «нет дизайна»

Создатель инди-головоломок The Witness и Braid Джонатан Блоу высказался о дизайне ролевого экшена Elden Ring в беседе с одним пользователей Twitter.

По словам Джона, игровой дизайн в проекте FromSoftware в принципе отсутствует.

Автор The Witness и Braid заявил, что в Elden Ring «нет дизайна»

«В Elden Ring на самом деле нет дизайна как такового. Это огромная карта, полная боссов, у каждого из которых есть паттерны атак, и один только масштаб уже делает её интересной и впечатляет. Игра намного больше, чем все предыдущие [проекты студии] как в размерах, так и по количеству контента».

Джонатан Блоу

Блоу, впрочем, явно не имеет цели критиковать Elden Ring за подход её авторов — разработчик лишь подчёркивает, что в игре FromSoftware нет взаимосвязанной структуры игровых элементов.

Автор The Witness и Braid заявил, что в Elden Ring «нет дизайна»

«На самом деле количество контента также является причиной отсутствия настоящего дизайна — мол, мы тут кучу всего закинули в мешок, так что вот, держи этот мешок».

Джонатан Блоу

Elden Ring действительно оказалась самым масштабным проектом Хидетаки Миядзаки и заработала массу наград. Игра не только стала лучшей по версии The Game Awards, но и забирает большую часть первых мест в многочисленных топах игровых изданий.

В настоящий момент студия FromSoftware трудится сразу над несколькими проектами, в числе которых Armored Core VI, которая, по словам инсайдера, не будет очередной игрой в стиле Souls-like.
Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес эл. почты не будет опубликован. Обязательные поля помечены *.

*
*
Вы можете использовать эти <abbr title="Язык разметки гипертекста">HTML</abbr> метки и атрибуты: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

Яндекс цитирования