Авторы Fallout London неожиданно узнали, что их игра-мод «держалась на скотче»

Новости

Авторы Fallout London почувствовали себя настоящими разработчиками. То есть они выпустили нечто забагованное и технически кошмарное. Но так как ребята не являются профессионалами, то это им простительно. Но ситуация довольно забавная. Ведь студия Team Folon признала, что один из самых популярных и противных багов у них никогда не проявлялся. 

Речь идет о «поездном вылете». Путешествие по Лондону на поезде часто приводит к вылетам из игры. Но это не единственная проблема. Оказывается, этот баг по какой-то причине может срезать HP игрока вдвое.

Менеджер проекта Дин Картер признается, что ни разу за все время тестирования Fallout London этот баг пойман не был. «Если бы мы его нашли, мы бы не выпустили игру в таком состоянии», — признался разработчик.

«Вы вкладываете душу и сердце в дело, но в конце концов понимаете, что, как бы вы ни старались, все держится на скотче. Так вот, [Fallout: London] держится лучше, чем мы думали, но многие проблемы, с которыми мы столкнулись или о которых сообщали люди, это не те проблемы, которые были у нас», — признается Картер.

Студия поблагодарила фанатов за любовь, извинилась за баги, а также пообещала, что все-все исправит в ближайшем будущем.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес эл. почты не будет опубликован. Обязательные поля помечены *.

*
*
Вы можете использовать эти <abbr title="Язык разметки гипертекста">HTML</abbr> метки и атрибуты: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

Яндекс цитирования