В SIFU БУДЕТ ТОЛЬКО ОДИН УРОВЕНЬ СЛОЖНОСТИ — РАЗРАБОТЧИКИ МОГУТ ДОБАВИТЬ НАСТРОЙКУ РЕЖИМОВ ПОСЛЕ РЕЛИЗА

Смерть в Sifu — такой же важный элемент геймплея, как «боёвка» и система прокачки. Однако, по признанию разработчиков, игру можно пройти, ни разу не умерев. Если, конечно, геймеры справятся с базовым уровнем сложности — настроить его под себя не получится. Продюсер боевика Пьер Тарно (Pierre Tarno) сообщил, что в Sifu будет только один уровень сложности.

В Babylon’s Fall используются шмотки из Final Fantasy XIV — это помощь от руководителя FFXIV

Кооперативный экшен Babylon’s Fall от PlatinumGames недавно завершил ещё одну фазу закрытого тестирования. После истечения срока действия договора о неразглашении участники ЗБТ стали рассказывать, что в игре подозрительно много шмоток и эмоций из Final Fantasy XIV. Как выяснилось, это не баг и даже не кроссовер, а помощь от коллег-разработчиков.Об этом поговорил Ёсукэ Сайто (Yosuke Saito), продюсер Babylon’s Fall:Хотел бы ответить на вопрос, который всплывает в социальных сетях: разве это