Ветеран Bethesda верит, что ремастер Fallout 3 будет той игрой, которую хотели сделать изначально
Новости Бывший художник Bethesda Нейт Перкипайл ждет ремастер Fallout 3, поскольку технические ограничения 2008 года не позволили команде воплотить задуманное визуальное оформление Пустоши. По его словам, выпущенная игра выглядела совсем не так, как предполагали авторы. Перкипайл работал над Fallout 3 как художник окружения и освещения, а позднее участвовал в создании Skyrim, Fallout 4, Fallout 76






