Ненавидимый геймерами режим с роботом-толкателем в Overwatch 2 был запрограммирован на более частое появление

Новости

Директор Overwatch 2 Аарон Келлер признался, что режим «Натиск» был действительно запрограммирован на более частое появление в двух стартовых сезонах. Игрокам новинка, мягко говоря, не очень понравилась.

Келлер отметил, что в первых двух сезонах режим с роботом-толкателем появлялся на 30% чаще, чем остальные. Со стартом третьего сезона режимы были сбалансированы.

Идея разработчиков, конечно, заключалась не в наказании геймеров за грехи. Они просто хотели, чтобы игроки поняли новый режим и научились играть по его правилам. Так что, если все вдруг начнут играть плохо, эти злосчастные 30% вернут.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес эл. почты не будет опубликован. Обязательные поля помечены *.

*
*
Вы можете использовать эти <abbr title="Язык разметки гипертекста">HTML</abbr> метки и атрибуты: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

Яндекс цитирования