В свежем трейлере Witchfire разработчики рассказали о стрельбе

В свежем трейлере Witchfire разработчики рассказали о стрельбе

Создатели Witchfire поделились свежим геймплейным трейлером, посвящённым тому, как в шутере реализована механика стрельбы. А на фоне можно услышать творческого руководителя студии The Astronauts Адриана Хмеларца.

Разработчик отмечает, что оружие в Witchfire не просто позволяет уничтожать врагов на расстоянии, но и даёт стреляющему, охотнику на ведьм, определённые бонусы. Например, критические попадания из оружия «Голод» дают усиленные выстрелы после перезарядки: чем больше «критов», тем больше мощных выстрелов. И это только первый уровень улучшения «Голода». На третьем, например, можно и вовсе заморозить противников.

Witchfire, над которой трудятся авторы Painkiller, Bulletstorm и The Vanishing of Ethan Carter, планируют выпустить в раннем доступе в этом году.


Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес эл. почты не будет опубликован. Обязательные поля помечены *.

*
*
Вы можете использовать эти <abbr title="Язык разметки гипертекста">HTML</abbr> метки и атрибуты: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

Яндекс цитирования