Авторы ремейка Resident Evil 4 рассказали об использовании особенностей PlayStation 5

Авторы ремейка Resident Evil 4 рассказали об использовании особенностей PlayStation 5

Авторы ремейка Resident Evil 4, прохождения которого уже появились в сети, раскрыли некоторые интересные подробности об использовании особенностей PlayStation 5 при разработке. Они хотели, чтобы игрок испытывал такие же ощущения, как и Леон. 

SSD-накопитель является одним из главных плюсов консоли. Благодаря нему загрузки стали намного короче, а качество графики может оставаться хорошим в любом моменте. Главное, что игровой процесс остаётся непрерывным, позволяя лучше окунуться в атмосферу хоррора. 

3D-звук также положительно сказывается на погружение. Игрок слышит треск оседающих домов и другие окружающие звуки, что создаёт моменты «тихого» напряжения. Также технология позволяет заранее обнаружить противников, которые находятся за стеной или этажом выше. 

Мощности консоли позволили трепетно подойти к реализации мира игры. Деревня наполнена множеством мелких деталей, а частью антуража являются колышущиеся ветки и другие элементы окружающей среды. Кроме того, освещение было сделано с акцентом на тени, чтобы придать картинке мрачный оттенок и передать «суть ужаса». 

Управление было модернизировано специально для контроллера DualSense. Он будет вибрировать и издавать звуки в разных моментах, таких как перезарядка оружия. Сопротивление адаптивных курков также зависит от типа снаряжения в руках Леона. 

Релиз ремейка Resident Evil 4 состоится 24 марта на PC, PlayStation и Xbox Series. Ранее разработчики рассказали про пять основных отличий от оригинала. 
Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес эл. почты не будет опубликован. Обязательные поля помечены *.

*
*
Вы можете использовать эти <abbr title="Язык разметки гипертекста">HTML</abbr> метки и атрибуты: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

Яндекс цитирования