Как вантуз и макарошки помогли в разработке God of War Ragnarok. Смотрите занимательный ролик о создании звука в видеоиграх

Новости

Издание Wired опубликовало занимательный ролик о создании звука в God of War Ragnarok. Журналисты пришли в гости к Джоанне Фанг из PlayStation Studios. Девушка показала, как она работает по 13 часов в день, добавляя удивительные звуки в видеоигры.

Например, а знали, что когда Кратос шагает по снегу, вы на самом деле слышите звук девушки, топчущей уголь? Или, если в игре у кого-то ломаются кости, то это большие макарошки хрустят в кобуре пистолета?

Посмотрите ролик, это действительно интересный рассказ о сложной и интересной работе, которая, к счастью, до сих пор востребована в наше цифровое время.

Источник

Добавить комментарий

Your email address will not be published. Required fields are marked *.

*
*
You may use these <abbr title="HyperText Markup Language">HTML</abbr> tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

Яндекс цитирования