Создатель Gone Home остался единственным сотрудником своей же студии из-за токсичного поведения

Новости

Ведущий геймдизайнер Gone Home Стив Гейнор, что называется, допрыгался. Два года назад стало известно, что он отказался руководить разработкой следующей игры команды Open Roads, а сейчас студию Fullbright покинули все сотрудники из-за его токсичного поведения.

Это случилось какое-то время назад, и пути бывших коллег разошлись. Пока бывшие сотрудники Fullbright продолжают занимать созданием Open Roads, Гейнор решил работать над следующим проектом в одиночку. Он решил, что ему не подходят руководящие должности, так что свою новую игру в духе Gone Home и Tacoma продолжит делать единолично. Подробностей ни об одной из игр пока нет.

Источник

Добавить комментарий

Your email address will not be published. Required fields are marked *.

*
*
You may use these <abbr title="HyperText Markup Language">HTML</abbr> tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

Яндекс цитирования