Авторы Final Fantasy 16 раскрыли детали хардкорной «Новой игры+» в Final Fantasy 16

Новости

Команда Creative Business Unit III дала эксклюзивное интервью изданию Game Informer и рассказала о высокоуровневом контенте Final Fantasy 16: творческий директор Хироси Такай и геймдизайнер Рёта Судзуки поделились подробностями режима «Новая игра+».

Авторы игры считают, что первое прохождение будет для многих игроков в больше степени знакомством с сюжетом и боевыми способностями, но после геймерам захочется значительно усложнить процесс игры. Поэтому разработчики ввели режимы «Аркадная» и «Ультиманьяк», позволяющие заново проходить уже пройденные локации и системы, но с подсчетом очков и оценкой боевых навыков. Такой подход поможет геймерам отточить свое игровое мастерство, подобрать новые стратегии, получить дополнительные достижения, а также попасть в таблицы лидеров.


                Авторы Final Fantasy 16 раскрыли детали хардкорной «Новой игры+» в Final Fantasy 16

Повторные забеги в Final Fantasy 16 будут доступны в двух более сложных вариациях, однако способности и снаряжение героев после первого прохождения сохранятся. «Новая игра+» в режиме Final Fantasy изменит расположение противников и иногда будет случайно менять врагов на более хардкорных, а также позволит враждебным ботам атаковать героя одновременно.

Самые уверенные в себе игроки смогут опробовать специальные испытания Chronolith Trials с боями поделенными на несколько раундов, которые будут завершаться битвой с боссом с лимитированным временем и без исцеления.

Final Fantasy 16 выйдет 22 июня на PlayStation 5.

Источник

Добавить комментарий

Your email address will not be published. Required fields are marked *.

*
*
You may use these <abbr title="HyperText Markup Language">HTML</abbr> tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

Яндекс цитирования