В Alan Wake 2 не будет расчленений, потому что движок игры с ними не дружит
Новости
Alan Wake 2 будет тем хоррором, где авторы попытаются напугать игроков не видом разорванных в клочья тел и брызгами крови от летящих в разные стороны конечностей, а гнетущей атмосферой ужаса.
«Мы не занимаемся расчленением… Alan Wake 2 не чурается элементов боди-хоррора, но игра гораздо больше сосредоточена на леденящей душу атмосфере и подсознательных страхах».
Йоханнес Рихтер
Специалист по визуальным эффектам
Отчасти причина такого решения студии Remedy немного прозаична: движок игры Northlight Engine просто не справляется с обработкой разрывающихся тел, пояснил Йоханнес Рихтер.
В оригинальной Alan Wake не было никакого боди-хоррора, и игра больше полагалась на тьму, чтобы создавать напряжение.
Выход Alan Wake 2 состоится 17 октября на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
