Медлительный SSD Xbox Series создал проблемы разработчикам хоррора Quantum Error. К PlayStation 5 у них вопросов нет

Новости

У разработчиков космического хоррора Quantum Error сложилась интересная ситуация — хоть по показателям чистой производительности Xbox Series X и обходит PlayStation 5, именно с версией игры для консоли Microsoft возникли проблемы.

И дело тут не в маломощной Series S, с которой не могут совладать Larian с их Baldur’s Gate 3. Дело в том, что SSD-накопитель у обеих консолей Xbox Series уступает в скорости таковому у PS5, а разработчики делали игру оглядываясь именно на него. Возможно, злую шутку с командой сыграл принцип, согласно которому нужно ориентироваться на самую слабую платформу из всех, на которых планируется релиз — может, по терафлопсам консоль Sony и уступает старшему Xbox, но компенсирует это SSD.

Из-за этого есть вероятность, что версия для консолей Xbox Series X|S задержится. Разработчики рассказали об этом в одном из твиттов, также отметив, что ранее показанные трейлеры сделаны в билде на Unreal Engine 4, а сейчас игру перевели на UE 5.2.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес эл. почты не будет опубликован. Обязательные поля помечены *.

*
*
Вы можете использовать эти <abbr title="Язык разметки гипертекста">HTML</abbr> метки и атрибуты: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

Яндекс цитирования