AMD заявила об отсутствии запрета на добавление DLSS в Starfield

Новости

Глава игрового подразделения AMD Фрэнк Азор ловко увернулся от вопроса, является ли компания ответственной за отсутствие поддержки DLSS в Starfield. Он заявил, что добавление технологии масштабирования изображения NVIDIA в игру зависит полностью от Bethesda. Но, как говорится, есть нюанс.

«Если они [Bethesda] хотят добавить DLSS в игру — мы их поддержим», — заявляет Азор, но проясняет одну важную деталь. AMD действительно является спонсором разработки Starfield. А значит, она ждет, что студия потратит существенные силы на оптимизацию работы ее фишек.

«Мы хотим быть деликатными, чтобы не заставлять отдуваться наших партнеров. Но все дело в деньгах. Когда мы объединяемся с кем-то, мы задаем вопрос о готовности ставить в приоритет FSR. Но если нас спрашивают о возможности добавить DLSS, мы всегда соглашаемся», — говорит Азор.

Азор также объясняет, что сотрудничество с AMD для Bethesda является логичным шагом, ведь FSR также поддерживается консолями. А Starfield является одним из крупнейших релизов Xbox последних лет. «Но как только Bethesda захочет, и если она захочет добавить DLSS в Starfield — они получат нашу полную поддержку», — объяснил Азор.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес эл. почты не будет опубликован. Обязательные поля помечены *.

*
*
Вы можете использовать эти <abbr title="Язык разметки гипертекста">HTML</abbr> метки и атрибуты: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

Яндекс цитирования