Искусство терпения: Топ-10 загрузочных экранов, ставших символами эпохи

Искусство терпения: Топ-10 загрузочных экранов, ставших символами эпохи

Загрузочные экраны — неотъемлемая часть олдскульного гейминга, успевшая стать отдельным видом искусства ещё во времена, когда ваша бабушка гоняла в «Тетрис» на приставке. То, что сейчас считается досадной помехой между геймплеем, раньше заставляло геймеров часами пускать слюни на мониторы и собирать плакаты с особо эпичными артами.

Как и положено любому культурному феномену, загрузочные экраны породили массу подражателей, эпигонов и просто унылых копипастеров. На одну мощную работу приходилась сотня убогих поделок от криворуких художников, насмотревшихся аниме. Но были среди них и те, что навсегда отпечатались в памяти целого поколения геймеров, став настоящими произведениями искусства.

В этой статье мы вспомним самые эпичные, самые атмосферные и самые доставляющие загрузочные экраны, которые заставляли нас специально перезагружать игру по нескольку раз, чтобы ещё разок на них полюбоваться.

10. Okami

Искусство терпения: Топ-10 загрузочных экранов, ставших символами эпохи

В Okami существует особая валюта под названием Демонические Клыки, которую можно получить, добивая демонических противников специальными техниками Небесной Кисти. Без этих Клыков никуда — на них можно выменять элементальные таблички, Горшок Тумана и прочие полезности. Вот только фармить их обычным способом — та ещё головная боль, от которой игроки начинают биться головой об стену.

Но японские разработчики, верные своим традициям делать странные и гениальные вещи одновременно, придумали неожиданное решение. Они впихнули в загрузочный экран две мини-игры: в одной нужно попадать по следам лап с точностью швейцарских часов, а в другой — давить на кнопки как одержимый. За успешное прохождение этих развлекалок игра щедро отсыпает те самые вожделенные Клыки, превращая унылое ожидание загрузки в полезное времяпрепровождение.

9. Bayonetta

Искусство терпения: Топ-10 загрузочных экранов, ставших символами эпохи

Bayonetta — игра не для слабаков. Как и любой другой слешер, она требует от игрока филигранного владения боевой системой, где нужно одновременно следить за таймингами, ритмом и дистанцией. Попытки освоить все это в разгар битвы обычно заканчиваются эпичным фейлом и погружением геймпада в стену.

Но разработчики, видимо, пожалев измученных игроков, придумали гениальное решение. Достаточно нажать кнопку Select на экране загрузки, и вуаля — перед вами тренировочная комната, где можно спокойно отрабатывать комбо. Более того, сбоку экрана услужливо висит полный список приемов с подробными инструкциями по их выполнению. Теперь даже нубы могут стать профи, пока грузится следующий уровень!

8. Civilization VI

Искусство терпения: Топ-10 загрузочных экранов, ставших символами эпохи

Civilization — это такая стратегическая песочница, где можно поиграть за исторических личностей вроде Ганди, Траяна или Клеопатры, попутно пытаясь построить империю своей мечты. Правда, новички в этой игре часто чувствуют себя как слон в посудной лавке — от количества механик и возможностей голова идет кругом быстрее, чем от крепкого сидра.

Но разработчики не бросили игроков на произвол судьбы и создали поистине эпичный загрузочный экран. Мало того, что он показывает всю важную информацию о вашей империи, так еще и обновляется в реальном времени, если вы загружаете сохранение посреди игры. А чтобы окончательно добить игроков, весь этот информационный пир зачитывает не кто-нибудь, а сам Шон Бин — тот самый актер из «Властелина колец» и «Игры престолов». Вот это я понимаю — забота об игроках!

7. FIFA 11

Искусство терпения: Топ-10 загрузочных экранов, ставших символами эпохи

FIFA 11 решила, что заставлять игроков пялиться на полосу загрузки — это прошлый век. Вместо этого разработчики подарили фанатам возможность почувствовать себя звездой футбола прямо во время загрузки. Камера располагается за спиной игрока, и можно оттачивать мастерство забивания голов, пытаясь перехитрить вратаря. Многие геймеры настолько увлекались этим развлечением, что даже расстраивались, когда загрузка заканчивалась.

А еще разработчики добавили забавную фишку: пока игра грузится, тренировка проходит на каком-то безликом поле. Но стоит загрузке завершиться, как игрок магическим образом переносится на тот самый стадион, где будет проходить предстоящий матч. Такой вот плавный переход от разминки к настоящему действу!

6. Nier

Искусство терпения: Топ-10 загрузочных экранов, ставших символами эпохи

Казалось бы, деревня вашего героя — типичный «музей восковых NPC», где все замерли в вечной повседневности. Но стоит вам рвануть в приключение, как загрузочные экраны начинают шептать: «Эй, бро, тут кое-что происходит». Вместо скучных советов «не забудьте сохраниться» вас ждут страницы дневника Йонах — вашей сестры (или дочурки, в зависимости от версии), которая, вопреки законам жанра, не сидит сложа руки. Её записи — не просто текст, а окно в параллельную реальность, где жизнь идёт, даже когда вы не смотрите.

Пока вы геройствуете, Йонах вовсю ведёт хронику будней: то жалуется на скуку, то радуется вашему возвращению, то философствует о судьбах мира. Каждая загрузка — не техническая пауза, а серия мини-драм, где вы внезапно понимаете: ваши «подвиги» где-то там оставляют царапины на чьей-то душе. Гениально? Ещё бы! Разработчики взяли банальный экран загрузки и превратили его в нарративный клей, скрепляющий мир. После этого хочется не просто жать «продолжить», а извиниться перед экраном: «Йонах, я сейчас всё исправлю, честно!». Вот так мелочь заставляет поверить, что пиксели — тоже люди.

5. Tekken

Искусство терпения: Топ-10 загрузочных экранов, ставших символами эпохи

Пока мир файтеров дрожал от аркадных автоматов, Namco придумала, как превратить техническую паузу в культурный мост. Вместо гипноза прогресс-баром экран загрузки Tekken подсовывал вам Galaga — легендарный shoot’em up 1981 года, где инопланетные жуки атакуют стройными колоннами. Казалось бы, при чём здесь другая игра? Но японцы знали: геймерам проще пережить ожидание, если пальцы заняты отстрелом пиксельных пришельцев. Так загрузка стала не паузой, а билетом в ретропоездку — мол, «пока железо копит силы, давайте вспомним, с чего всё начиналось».

Гениальность подхода — в наглости. Это не пасхалка, а полноценный порт игры, которая старше половины игроков. Пока вы ждали боя с Хэйхати, Namco будто шептала: «Смотрите, мы не просто файтинг слепили — мы хранители аркадной ДНК!». Для поколения, выросшего на монетках и джойстиках, это был чистый фан-сервис. Сегодня такой трюк назвали бы «мета-комментарием», но тогда это воспринималось как щедрость: мол, «держите два в одном, а платить всё равно будете за оба». Вот так техническая необходимость стала уроком — настоящий геймдев уважает ваше время, даже если убивает его классикой.

4. Mass Effect

Искусство терпения: Топ-10 загрузочных экранов, ставших символами эпохи

Если вы думаете, что загрузочные экраны в лифтах — это зло во плоти, то автор сейчас разобьет ваши шаблоны. Взять, к примеру, бесконечные поездки в лифтах из оригинального Mass Effect, где персонажи неловко переминаются с ноги на ногу в ожидании прибытия на нужный этаж. Казалось бы, что может быть хуже? Но в этой неторопливости есть свой шарм.

В то время как другие игры маскируют загрузку за медленно открывающимися дверями или ползанием через узкие щели, лифты Mass Effect дают персонажам возможность поболтать в спокойной обстановке, а игрокам — перевести дух после очередной перестрелки. И пусть эти лифты даже не пытаются скрыть, что они на самом деле — замаскированные экраны загрузки, в их честности есть что-то подкупающее. Как говорится, если уж притворяться — то так, чтобы все видели, что ты притворяешься!

3. Elder Scrolls IV: Oblivion

Искусство терпения: Топ-10 загрузочных экранов, ставших символами эпохи

В The Elder Scrolls IV: Oblivion загрузочный экран был довольно минималистичным — статичная картинка и текстовые подсказки. Но именно эти подсказки и сделали его культовым! Разработчики то ли страдали от избытка очевидности, то ли просто троллили игроков, но их «мудрые советы» стали настоящими мемами.

Чего стоят такие перлы как «Чтобы убить врага, атакуйте его, пока у него не кончится здоровье» или гениальное напоминание о том, что «лошади могут быть использованы для путешествий» Спасибо, Кэп! Так что загрузочный экран Oblivion — это не просто экран загрузки, это целый памятник Captain Obvious’у, ставший неотъемлемой частью фольклора TES!

2. Assassin’s Creed

Искусство терпения: Топ-10 загрузочных экранов, ставших символами эпохи

В серии Assassin’s Creed загрузочные экраны стали настоящей фишкой, достойной отдельного места в истории геймдева. Пока другие игры показывали игрокам унылые полоски загрузки, ассасины развлекались в бесконечном белом пространстве Анимуса. Главный герой, облаченный в свои понтовые одежды, мог бегать, прыгать и размахивать оружием в этой цифровой пустоте, пока грузится следующая локация.

Но самое эпичное в этих загрузочных экранах то, что они стали частью лора игры. Это не просто место для убийства времени — это визуализация процесса синхронизации с памятью предков через Анимус. Разработчики из Ubisoft умудрились превратить техническую необходимость в органичный элемент повествования, попутно дав игрокам возможность порезвиться с базовой механикой игры. И когда какой-нибудь зумер спросит «а чего это твой ассасин в белой пустоте скачет?», ты можешь гордо ответить: «Это не баг, это канон!».

1. Resident Evil

Искусство терпения: Топ-10 загрузочных экранов, ставших символами эпохи

В ранних частях серии Resident Evil разработчики подошли к вопросу загрузочных экранов с особым шиком и создали, пожалуй, самые атмосферные двери в истории видеоигр. Вместо тоскливых полосок загрузки игрокам показывали, как медленно и со скрипом открывается дверь в следующую локацию. Причем каждое такое открытие сопровождалось настолько напряженной анимацией и звуком, что игроки начинали нервно ерзать еще до того, как видели, что их ждет за дверью.

А ведь это гениальное решение! В обычной игре загрузочный экран разрушает погружение, а в Resident Evil он его усиливает. Эти двери стали не просто способом замаскировать загрузку, а настоящим инструментом нагнетания саспенса. Каждое открытие двери — как сцена из хоррор-фильма, где герой медленно заглядывает за угол. И хотя технически это всего лишь загрузочный экран, но именно эти жуткие двери заставили не одно поколение геймеров вздрагивать от скрипа петель даже в реальной жизни. Вот это я понимаю — классика жанра!

Итак, загрузочные экраны прошли долгий путь от унылых «Loading…» до настоящих произведений игрового искусства. Разработчики, устав от недовольного бубнения игроков, начали впихивать в эти экраны все, что только можно: мини-игры, тренировочные режимы, познавательные факты и даже элементы сюжета. В итоге некоторые загрузочные экраны стали настолько эпичными, что игроки начали специально перезагружаться, чтобы еще разок на них поглазеть.

К сожалению, с приходом SSD и молниеносных загрузок эра легендарных загрузочных экранов подходит к концу. Современные игры грузятся быстрее, чем игрок успевает прочитать подсказку или сделать пару ударов в тренировочном режиме. Но мы-то знаем, что было время, когда даже минутное ожидание могло стать незабываемым игровым опытом. Эх, ностальгия! 😍 12 😁 5 😲 2 😢 0 😡 2 🤢 3
Источник

Добавить комментарий

Your email address will not be published. Required fields are marked *.

*
*
You may use these <abbr title="HyperText Markup Language">HTML</abbr> tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

Яндекс цитирования